• Свеж
Индијана onesонс и Пеколната машина - компјутер
zoom_in

Индијана onesонс и Пеколната машина - компјутер

DEN 318.40

Стока
check Во продавницата

Опис на производот, еп на Нова акција-авантура во која глуми Индијана onesонс, најголем акционен херој на сите времиња Загалете го вашиот пат низ 16 поглавја на фаќање, приказната спакувана со акција. Истражете десетици егзотични локали, од тематски урнатини на Вавилон низ подземните лабринти на Олмеците. Сите оружја што ќе ви требаат, вклучително и пушки за напад на ера на Втората светска војна, митралези со црвена армија, базуки, обвиненија за сателит и секако доверлив камшик и пиштол на Инди. Непријателите со кои ќе се сретнете вклучуваат комунистички гулаби, отровен пајак идол, роботски чудовишта, ледени суштества и многу повеќе. Ако авантурата има име, мора да биде Индијана onesонс. Годината е 1947 година. Инди се врати (овој пат во електрифицирање на 3-Д!) Како регрут на ЦИА, задача да открие зошто советските агенти шмркаат околу урнатините на фабеличката кула на Бабел. Затоа, држете се на вашата федора и зграпчете го камшикот во оваа акција за акција што се занимава со срце за неостварливата „Пеколна машина“. Изврши (функција (а) {a.on ('a : Expander : toggle_description : toggle : колапс', функција (податоци) {прозорец. $ Експандер [$ експандер [ 0] .off Settop-100);});}); Од производителот Инди се врати во Индијана onesонс и во Пеколна машина, 3-Д акција-авантура во реално време. Преполн со целата акција и интрига достојна за класичен филм на Индијана onesонс, играта ќе ги заклучи играчите во возбудлива трка низ целиот свет за да ја спречат избезумената потрага на Советите за индиции за мистериозната пеколна машина. Престојот на еден чекор пред Русите, ќе бара од играчите да решат различни предизвикувачки механички загатки. Внатрешните места како што се храмови, гробници и занданите се неверојатно експанзивни и овозможуваат темелно истражување, решавање на загатки и интензивна борба. Уникатните географски локации на играта, исто така, служат како поставки за неколку специјални акциони секвенци кои се движат од водење сплав низ возбудливо спуштање на брзаци со бела вода до спектакуларно off-road Jeep Chase низ џунглата до возбудливо возење со рударски автомобил сличен . Инди има можност да камшикува, ползи, трча, скокнува, плива, замав и да се искачи низ секое ниво. Прегледајте не е често дека играта совршено ја доловува суштината на двата жанрови без компромис. Во случајот со Infernal Machine, fansубителите на авантурите ќе останат да сакаат, бидејќи најновата игра на Инди е скоро 100 проценти чиста акција во стилот на гробници. Точно е дека играта има интересна приказна, дека создава неколку незаборавни секвенци на игра и дека успешно го доловува духот на Индијана onesонс. Но, необичните контроли, повторувачките загатки и низа други вознемирувачки недостатоци го спречуваат да биде хит на голема лига што навивачите на Индијана onesонс се надеваа дека ќе биде. Играта се одвива во 1947 година, кога заврши Втората светска војна и нацистите се завршени. Но, како што започнува Студената војна, така и новиот предизвик за ценетиот археолог. Се чини дека Советите откриле мистерија во место за копање во близина на античкиот град Вавилон. Регрутирана од неговата стара пријателка Софија Хапгуд, Инди тргнува да ја открие тајната на овие урнатини пред Володников - неговиот повесен советски ривал - ги добива рацете на што и да е. И така, Инди ќе се качи на авантура што го води во Казакстан, Филипините, Мексико и Судан. Играта има 16 нивоа во сите, вклучително и едно тајно ниво. Играта во Infernal Machine е слична на онаа на игрите на Tomb Raider, иако Infernal Machine исто така носи силна сличност со акцијата-авантура на Бетесда Редгуард. Помеѓу нивоата, Инди може да ги користи богатствата што ги пронашол за да купи дополнителна опрема и заздравувачки материјали, што е добра идеја и добредојден за овој вид игра. Како и да е, исклучувајќи ја таа мала иновација, Пеколна машина е претежно за скокање, искачување и замав од камшикот на Инди. Всушност, играта честопати става премногу акцент на овој вид на работи. Скоро секоја загатка на последица бара широко скокање или искачување. Се чини дека програмерите заборавија дека загатките можат да бидат поедноставни и помалку управувани од агилност и сè уште да останат предизвик. Сепак, по првите четири или пет нивоа на пеколна машина, повеќето загатки стануваат доста повторувачки - дури и предвидливи - и може да се најдете како копнеете по директна комбинација загатка или друг предизвик за размислување, отколку за друга низа на блокови и скали. Дури и ако никогаш не се заморите од вид на загатка што бара бројни скокови и сјајни, веројатно нема да ги цените контролите што треба да ги работите за да ги надминете. Корисниците на тастатурата треба само да заборават на тоа сега : играта е едноставно премногу необична и не реагира на тастатурата. Game Pad е најдобриот начин да се контролираат потезите на Инди, но дури и со добра подлога сепак ќе наидете на некои проблеми. За почеток, честопати има премногу одложување помеѓу постапките. Има пауза додека се искачувате на полицата или скалилата или надвор од вода. Ова значително го забавува вашиот напредок и може да биде смртоносно во одредени области, особено во една секвенца за пумпање на адреналин, која вклучува гаргантуално ледено суштество. Играта што толку многу се потпира на предизвиците со брз рефлексија, треба да реагира побрзо и подобро на влезот на корисникот. Друг главен проблем со контролите е тоа што играта е премногу пребирлива во врска со начинот на кој се поставувате до копчето, вратата или друг интерактивен предмет. Премногу често, мора да се поставите правилно или на друго место ништо нема да се случи. Ова е особено незгодно за време на некои клучни загатки на играта, каде што можеби мислите дека веќе сте пробале одредено решение, но всушност не сте затоа што не сте биле на доста место кога ќе го погодите копчето за акција.

Поврзани производи..